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Discovery Channel 番組プロモーションにFacebookを利用

Discovery Channel はドラマ”The Colony”のセカンドシーズン開始にあたり、Facebookのソーシャルグラフを巧みに使ったプロモーションを展開している

このプロモーション”Join the Colony”にFacebookのIDでログインすると、自分のフレンドが登場するフィクションのThe ColonyのFacebook風の掲示板が作成される

ドラマの中で起こる出来事やビデオのポストに対し、自分のフレンドがコメントしたり情報のシェアがフェイクで行われていてあたかも実際に起こっている様な錯覚を起こさせている

自分も掲示板のポストに対しコメントをつける事ができるが、そのコメントは実際のFacebookに反映され口コミを誘発する様な仕掛けがしてある

実際のサイエンスフィクション作家によって作られたこの作品は良く出来ており、思わず口コミたくなる様なプロモーションになっている

ソース:AdFreak The end of the world, as seen on Facebook

ヨルダンの女王 TwitVidを使い自国のプロモーション

ヨルダンの女王 Rania Al Abdullah さんが TwitVid と Twitter を使って自国のプロモーションをしている

このキャンペーンは、Twisit Jordan と名付けられ、ヨルダン国外に住んでいる人は、なぜヨルダンに行きたいのかをビデオで撮影し、ヨルダンに住んでいる人は、ヨルダンの良いところを、@queenrania にハッシュタグ#TwisitJordanを付けポストする

最終的に優秀作品が選ばれ、海外の受賞者にはヨルダン旅行とヨルダン住民には受賞者の国への旅行が提供され交換旅行が成立する。旅費はヨルダンが負担する

ソーシャルメディアを使い自国のアピールをする試みとなっている

ソース:Mashable Queen Rania of Jordan takes to TwitVid to Promote Her Country [VIDEO]

Patrónテキーラ Facebookにカクテルラボ開設

テキーラブランド”Patrón”はFacebookのファンページを使い、カクテルラボを開設している

ファンページの中で提供されているアプリケーションを利用し、ファンは自信のカクテルレシピを投稿でき、月間の優秀賞に輝くとPatrón公式のレシピとして認められる

最初のレシピチャレンジはマルガリータでレシピ投稿を受け付けており、閲覧者はLikeボタンを使い気に入ったレシピに投票をする事ができる

また、サイト内ではカクテルに関するプロのアドバイスも提供している

ソース:Mashable Patrón Tequila Launches Cocktail Lab for Facebook

リッチメディアモバイル広告の可能性

iAdがスタートし、大手クライアントの出稿が伝えられ好調のようだ

ただ、iAd プラットフォームや競合のモバイルアドネットワークが実現するムービーやミニゲーム、機能的なミニアプリを使ったリッチメディアモバイル広告はまだまだこれからの様だ

比較的制作コストがかかるリッチメディアモバイル広告の効果をどのように測るかはとても難しい

iAdの競合であるGreystripeが開発したBuick LaCrosseのミニゲームプロモーションは平均の4倍の4%のCTRを実現する

iAdスタート当初は物珍しさから10%位のCTRを示していたが、最近では徐々にその数字は下がり2〜3%まで下がってきていて、あるデベロッパーによるとiAdで提供される広告の平均CTRは1%程度だという

このBuick LaCrosseのミニゲームでは消費者は42秒から2分程度時間を費やし、ミニゲームを遊んだ人の同車の認知度は12%アップし、購買意欲は7%向上させたようだ

この数字だけで効果を計測するのはいささか早計で、今後展開される事例から違った効果指標も導かねばならないのではないかと記事では伝えている

ソース:AdvertisingAge IAd Forebears Provide Glimpse of Future for New Platform

ディズニー 新作映画で”マジカル”なデジタルサイネージプロモーション

ディズニーはインタラクティブなデジタルサイネージを使って新作映画”The Sorcerer’s Apprentice”のプロモーションを行っている

ニューヨークのMACY’S入り口に建設されたスクリーンでは、ユーザーが魔法使いになれる

“3-D gesture technology”を使ったスクリーンではユーザーの動きを感知し、魔法使いのようにプラズマボールを投げたり、ほうきを操ったりする事ができる

また、スクリーンの中でのプレイが終わると魔法使いの衣装との合成記念写真を撮影、パーミッションが取られればその写真はFacebookのファンページにアップロードされるという仕掛けまで用意している

ソーシャルメディアでのバズや実際の口コミ効果が期待できるプロモーションになっている

ソース:AdWeek A window-display promo for Disney’s The Sorcerer’s Apprentice is nearly magical

Discovery Channel ソーシャルゲームへの取り組み

Discovery Channelはゲームプロダクションの”Hive Media”と提携し、番組のプロモーションに今流行となっているソーシャルゲームを活用する取り組みをしている

同チャンネルの人気番組”Deadliest Catch”のストーリーを利用したソーシャルゲームを提供している

このDeadliest Catch関連のゲームはFacebookのソーシャルゲームだけでなく、同社サイトでのWeb版、コンソール版、モバイル版とマルチプラットフォームで展開をしている

多くのプラットフォームを活用し、より多くの人に”番組で展開される世界”を体験してもらい、番組のファンになってもらう事を狙っている

“より多くの人に”というポイントでFacebookのソーシャルゲームを使い、勧誘活動を促進する、バズを起こす事がキーになっている

ちなみにFacebookファンページのファン数は82万人を越え、一番組としてはかなりのファン数を誇っている

ソース:Social Times Discovery Channel Attempts To Ride Social Gaming Waves With Deadliest Catch on Facebook

FarmVille リアルの農場と契約

ソーシャルゲーム”FarmVille”のサプライヤーZyngaはリアルな農場”Cascadian Farm”と契約をした

7月19〜26日の期間限定で、Cascadian Farmのオーガニックな野菜のブランド名を冠したブランドアイテムをFarmVilleユーザーが栽培できるキャンペーンを実施するようだ

バーチャルな世界とリアル世界のブランディングの融合の試みとなっている

果たしてゲームの内容がユーザーのデモグラフィックフィルターになっているのか興味深いところだ

ソース:Social Times FarmVille Adds First Branded Crop, Goes Organic

Facebook OpenGraphとLikeボタンをモバイルに採用

Facebookはサンフランシスコで行われたカンファレンス”MobileBeat 2010”でOpenGraphとLikeボタンモバイルに採用すると発表した

今後はモバイルが重要になってくるとの認識のもと、モバイルアプリケーションにLikeボタンが採用される事に期待していると述べている

OpenGraphのモバイル採用と、現在開発中のロケーションサービスを連動する事で、現在地の近くのお店のキャンペーン情報をフレンドのレコメンド情報と一緒に受け取り、気に入ったらLikeボタンでフレンドに広めるといったよりソーシャルな活動が可能になる

モバイルはもっとソーシャルになると述べている

これで若干ソーシャル性に欠けていたiPhone/iPadアプリも一段と活性化してくる可能性も秘めている

ソース:Mashable Facebook’s Open Graph and Like Button are Going Mobile

Twitter @Earlybirdのサービスを開始

Twitterは”Promoted Tweets”“Promoted Trends”に続き、第三のマーケティングメニュー”@Earlybird”のサービスを開始した

@Earlybirdは同アカウントのフォロワー約50,000人にタイムセールやお得な情報をtweetで提供するサービス

最初のクライアントはディズニースタジオで、1枚分のチケット料金で2枚のチケットを買えるという、いわゆる”One buy, get one”キャンペーン

今後Earlybirdは、Groupon や Gilt Groupe などのお得情報サービスと連携し展開していくという

ソース:Mashable Disney Is Twitter’s First @Earlybird Sponsor

Involver がソーシャルメディアのアクティビティを管理するツールを提供

ネットのユーティリティなどを提供しているInvolver社がソーシャルメディアのアクティビテイなどを管理するツール”Audience Management Platform(AMP)”の提供を開始した

このAMPは、今回のワールドカップのFIFAファンページのような大規模なトラフィックも許容しており、メジャーブランドでも利用が出来るようだ

マルチプラットフォームに対応しており各メディアをモニターリング、分析できる

アクションベースでメディアを横断してデータ集計できるため一つのクロスメディアキャンペーンでもROIやeCPMを計算しやすい

また、各メディアで利用しているアプリも統合して管理できる

この様なソーシャルメディアの一元管理を実現することで、一歩踏み込んだブランド管理が可能になってくる

ソース:Mashable Involver Simplifies Social Media Management for Brands with AMP