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ブランド関連のバーチャルグッズに関するケーススタディ

米国のアプリケーション開発会社”appssavvy“のブランド関連のバーチャルグッズに関するケーススタディが公開されている
Virtual Goods Study

資料によると、バーチャルグッズを使ったマーケティングでは、ブランド認知度を44.5%、広告認知度を60.1%、購買意欲を31.5%上昇させるという

このケーススタディは”Powermat”というワイヤレス充電機器のプロモーションで、”MyTown”というリアルな街を舞台にモノポリーゲームができるソーシャルメディアをプラットフォームに利用した事例の調査結果が紹介されている

ソース:Social Times Branded Virtual Goods Deliver Results

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